进退博弈:帝国史上的权力生存与人性惆怅
进退博弈:帝国史上的权力生存与人性惆怅

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  历史没有创造博弈,但是历史无时无刻不在应用博弈,在历史潮流中善于进退的人,往往谙熟此道。汉王朝是一个传奇的、让人向往的王朝,这个王朝的缔造者刘邦,也有着传奇一般的人生,在那个英雄辈出的年代里,刘邦之所以能够扫清六合、一统天下、名垂青史,他靠的不是显赫的出身,不是过人的才华,也不是出众的武力。

陕西师范大学出版社 出版     作者:史冷金      定价:

《进退博奕》 第一部分

  刘邦是中国历史上第一位平民皇帝,他的成功曾经让许多人跌破眼镜,他登上九五之尊之意义,也令后人讨论不已。这位地方小混混,竟然在秦末大乱的天下中,与诸英雄豪杰争强斗胜。

《进退博奕》 第二部分

  以一次冒险的“投资”换取一本万利的收获,是赌徒的思维模式,也只有这样才被称作赌徒,但是现实与希望的差距,躲藏在收获的阴影里,这个差距就是赌徒突围模式的悖论。

《进退博奕》 第三部分

  安分守己,明哲保身。每人都应该明确自己的权利范围,真正做到安分守己,明哲保身的人才能全身而退,或者扶摇直上。一旦出现了越俎代庖,就会引起冲突和争端。

《进退博奕》 第四部分

  进退博弈就是进退对策,算敌用计不仅要选择恰当的对策,还要算准对方用什么对策。把握信息,掌握尽可能多的信息,把对手蒙在鼓里,就是高明的对策。

未完待续,敬请关注!!!

   共有16条评论   查看所有评论>>用户评论

  • 评论者:搜狐网友    评论时间:2008-02-20 13:31:14    IP:已记录    
  • 在历史的研究中,我们可能都听说过这样一句话:历史最大的教训就是不吸取历史教训本身。我非常赞同这句话!同时,我们又听到这样一句话:历史就是历史,历史不能假设,否则就不是历史了。在我听到这句话后,我觉得问题就出现了,似乎当我们稍微一假设历史,那么我们所做的一切就不是历史了,换句话说就是不能并且是不可以做的事情。但是,历史为什么不能假设呢?是军事发烧友的都知道,是军人的都知道,军队训练经常都有计算机兵棋推演或者沙盘推演,这在整个军事历史的变化发展中的作用是非同小可的,对一支军队赢得战争胜利的作用是不可估量的。在这里,沙盘推演或计算机兵棋推演就是军事历史的一种假设,是军事历史呈DNA双螺旋结构前进发展过程中的一次有效的假设,她没有用这个兵棋推演的军事假设的存在来代替真正的战争,但是,这个并棋推演是整个战争的一个组成部分,她深深地影响着这个战争的结果,如果没有她,这个战争历史就会呈现出另外一番景象。我们经常总结出历史犯了这样或那样的低级错误,还总结出了“历史最大的教训就是不吸取历史教训本身”这样非常好的经验,现在又在否定甚至是绝对地否定对历史的假设,在历史的研究或讨论中,把对“历史的假设”视为不可触及的高压线,我要说,这也可以视为不吸取历史经验教训的表现!!
  • 评论者:mmmkkkmmm.ok    评论时间:2007-08-19 12:19:21    IP:已记录    
  • 这本书写得比较好,作者意见公允,但每篇必以“进退博弈”套之,似有点削足适履,不如就史评史较为自然。一点小感想,不知能否可供作者参考。
  • 评论者:mmmkkkmmm.ok    评论时间:2007-08-19 12:14:28    IP:已记录    
  • 本书写得较好,但每篇必要套上“进退博弈”四字,削足适履,有点别扭了。何不就是以史论史,更为自然。一点小感想,不知可否供作者参考。

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