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人们都知道这样的事实,员工参加考核之前,首先是观察其他人经过考核会发生什么,从而形成对组织考核看法以及对应考核的方式:谁得到了奖励,谁受到了惩罚,特别是为什么受到那样的鼓励或惩罚。
不管组织中人们是怎么说的,“考核什么项目”对员工群体所发出的信息往往最为强烈。
大部分组织中的考核困境在于,它通常是主观的,而且它常常并不考核最重要的绩效表现。好在人类已经能很熟练地玩绩效考核游戏了。根据这个游戏的规则,员工做他们认为有必要的一切,使自己看上去很好。
一位财富500强公司的员工说,在他的组织里,绩效考核更关注“忙碌起来,不要抱怨,政治敏感,对合适的人微笑”。在《行为准则》(Conduct Expect)一书中,威廉·拉尤(William Lareau)解释说,在太多的公司里,“相比你所展示出来的职业形象,职业技能被认为是微不足道的。”
在另一家长期名列美国最佳雇主的知名企业里,员工自我解嘲地把他们自己叫做“和谐帮”20世纪80年代一部著名的美国卡通儿童电视剧,讲述一伙小动物和谐相处,乐于助人的故事。,这反映了组织过度强调人际关系技巧及团队成员特征的做法。可惜的是,时至今日,组织评价一个员工的标准,似乎更重视员工的顺从程度,而不是根据他们的绩效表现!
由于人们非常重视考核的项目,所以正确的考核方法事实上是很重要的。制定得不好的考核办法可能会有相当大的危害。
在一个众所周知的案例中,一家比萨递送公司严格监控司机送货是否准时,这却鼓励了鲁莽的驾驶行为。一家保险代理公司根据打电话的数量来对销售代理员进行绩效考核,结果导致了销售额的减少——电话费却多了很多!在另一个情景中,一家制造工厂根据维修工的扳手时间(实际用于维修的时间)来进行考核,不幸地,这种考核方式鼓励了维修工盲目忙碌,他们在动手维修之前不再细心地分析问题了。还有一家公司,把登记事故数目作为首要的安全考核标准,结果发现事故没有减少,但隐瞒事故的情况却越来越多!
这些例子说明,不当的考核不仅对绩效表现起着负面的作用,它们还严重地损害人们的动力。
工作中多数考核方法都是主观的、误导人的;相反,人们在思考、设计运动和游戏中的考核时,却是客观的、明确的。多数运动和游戏中的考核过程都清楚地提供分数——没有成见或偏心——而所有人都知道赢得比赛的标准。在任何一个时刻,选手个人和他们的团队都非常明确地知道自己处在什么位置,哪些地方需要改进。没有不确定性,没有焦虑。即便是在需要主观评价的时候(比如跳水、花样滑冰等体育项目),也通过多人裁判和极其严格的评分标准,使主观性降到了最低。
尽管在工作中开发出这样一个考核制度的想法,看起来就像是一个白日梦,我还是相信,任何组织只要有志于努力开发更有成效、反馈更及时的考核办法,很快就会使得员工在绩效和动力两个方面获得大幅改进。
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