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3.舒适摆放设备,轻松操作游戏其实要根据你的桌面空间和凳子来安排。但我强烈推荐采用键盘和鼠标在同一水平线上,这样能让你的血液循环很顺畅,保证体力不会过快的消耗掉。
建议胸口离桌沿三拳远,以便在愉快游戏的同时,端正自己的姿势,以保护好自己的身体健康。双手在接触键盘和鼠标时,尽量保证手肘弯曲,这样能方便你在游戏中快速运用鼠标,提高精确度和舒适度。
我的游戏生涯中的三大战役
1.2001年的火星撞地球WCG2001中国区选拔赛-北京总决赛Quake3 Arena项目复赛首场RocketBoy vsCHJ
使用游戏:Quake3 Arena Version:1.31
地址:北京
不知道从谁手中产生了我第一场就要对阵实力强大的CHJ,我和CHJ都暗中把对方当成自己夺冠的最大障碍。
并且,双方都针对性地进行了练习,这场比赛注定非常精彩。
第一局: ZTN3Tourney1
由于我计算能力和枪法掌握略胜过CHJ,我不断地采取埋伏和迂回,不和他正面搏斗。当比赛进行到5分钟左右的时候,我计算到他一定会去抢夺地图中最重要的物品MageHealth(注:在现有的生命值上补充100的生命值,200为上限)。我提前向MageHealth 释放了4发榴弹。
CHJ 飞奔而来的时候,立刻踩上了一发榴弹。我这个时候也做出了攻击姿态,立刻切换出自己最拿手的RocketLauncher(火箭炮)采取冲击式的进攻。可是,当CHJ的生命值无法抵抗住我最后一发火箭炮攻击的时候,我居然出现严重失误,连续两发火箭击空。立刻,CHJ的火箭将我炸得无法控制自己身体移动,我知道危险已经来临,不得不做最后的赌注式射击,在我被CHJ击飞到空中的时候,我立刻掏出了威力强大但很不好瞄准的武器Rail Gun (轨迹枪)冷静瞄准后,1发将CHJ打了个粉碎。
当我获得优势后,我不断的用火箭和闪电枪压制CHJ的行径路线,一直让我保持拥有地形和安全的控制物品。可是,在我一次大意的进攻中,CHJ用非常精准的火箭将我击毙,我连续3次在他身边复活,没有任何的武器和充足的生命值进行抵抗。所以比分很快就被拉平。15分钟的比赛时间已经结束,比分战平,进入了最令人窒息的“金枪致胜”的环节。加赛进行到5分钟左右,我被CHJ一记超远程火箭炸飞起来后,我看到他冷静的掏出了RailGun,其实这种情况,我已经知道我无法逃脱这一次CHJ的RailGun射击。一记绿色的光线穿过我的身体,第一场比赛我输了。决胜局:Q3Tourney2第二局的比赛地图是我专门为CHJ准备了2个月之久的DM13,所以我获得胜利一直在我的意料中。当来到最后的决胜局时,我和CHJ明显都开始了一些技术动作变形,显得很紧张。
开局CHJ获得了优势,我只有来回的逃跑,不停地收集散碎的护甲以及占领方便逃跑的地形来保护自己。我听到了CHJ进入传送门后,立刻跑到大厅占领了首要资源进行防守。其实我并不是过去攻击,只是让自己有更好的地形,减少我的护甲比CHJ少的比例来反击。果然,一阵急促的跳跃声向我靠近,我知道CHJ这个时候已经知道我迂回到了大厅,他要来抢回自己的地盘。我也没客气,双方展开了闪电枪的火并。我凭借良好的瞄准把CHJ打退,然后进入传送门去包抄他的捷径,我得到一分,但我也没拥有多少生命值和护甲。CHJ 拿到火箭后一次漂亮的埋伏,将我击毙。比赛就这样一直进行着,我和CHJ交替得分。到了14分钟,我的武器和护甲严重缺乏,并且躲在火箭诞生的地方等待。CHJ也判断到我会在那下层的火箭诞生地点等待,一个飞身向下面飞来。这时,我刚好拿到了火箭炮,立刻踩上跳台逃跑,并且我也知道CHJ也会随着我上来。我对着踩着跳台起飞后的必经之路打出一发火箭,一声闷响,我知道我击中了。正在空中的我回头再一次下意识的发出一发火箭炮,结果,我转身准备落地逃跑的时候,发现火箭的飞行弹道正好可以空中击中CHJ,结果,又是一声闷响,击中了!!!我了解到我应该把逃跑的计划取消掉,掏出了覆盖面和杀伤力还不错的武器霰弹枪准备给CHJ最后致命的一击。由于连续被我两发火箭全部完全命中的CHJ没有太多的生命值和护甲,根本承受不了一发霰弹枪的攻击,我很容易的就拿到关键的一分。此时,比分战平,但被我击毙后的CHJ无法再次抢夺更多的资源和护甲,我当时考虑到的就是先控制护甲和武器,保持自己的优势,即便再次进入金枪致胜我也拥有很大的赢面。果然,CHJ 一次大意,想过来拿闪电枪,结果手持火箭炮早已在那等待的我在拥有良好地形的情况下,伏击了CHJ,我再次获得一分。我已经领先了,我知道再次进攻对于最后的结果没有太大的改变,所以,我采取了防守的姿态,并且我知道CHJ 想击倒拥有足够护甲和武器的我不是一件容易的事情。最后结束,我以12∶10获得了胜利,也奠定了我获得2001年WCG中国区总决赛Quake3 Arena的冠军的基础。
快而准的枪法在射击游戏中非常重要,一切战术都是建立于在一名选手在游戏中的射击精确度和速度。
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